1.前言
三維模型數據生產按照其工作內容劃分為:數據獲取、激光數據處理、模型制作、屬性數據匹配以及可視化瀏覽等方面。其模型詳細程度決定建模作業過程的難易程度。
2.數據處理
2.1 數據源
三維城市建模的數據源主要包括不同比例尺的地形圖數據、遙感影像數據以及攝影測量數據等。為滿足本次建模要求,具體數據如下:某大學所在地LiDAR點云數據(LAS)、DEM數據、hillshades數據、遙感影像數據。
2.2 數據處理
由點數據插值生成柵格面的方法有很多,綜合運算效率和插值的效果看,我們采用三角網插值法來對點云數據進行插值。從 LiDAR 數據上分類出植被,裸地等區域,就可以近似地生成地勢面,進而生成DEM。
生成DEM:(1)由于原數據是LAS文件不能直接進行處理,因此先生成LAS數據集。在ArcGIS中的操作:LAS文件→Create LAS Dataset;(2)LAS Dataset→LAS Dataset to TIN;(3)TIN→TIN to Raster(DEM)。
3.建模
LiDAR數據的幾何精度雖然高,也不能精確分類。因此,在已有的地形數據的輔助下進行分類可以很好地提高分類精度,如利用當地的遙感影像和地形數據輔助分類地物。
分辨出建筑物區域以后,需要提取出建筑物的邊緣輪廓,對輪廓規格化。在 ArcGIS中,以Tin為基準在Z方向延伸,近似表示建筑物等三維實體的方法,大大簡化了建模,也利于模型的管理。
目前來說機載激光雷達數據的分類算法雖多,但是算法仍不夠成熟,并不能保證所有點均被正確的劃分。因此必須要加以人工分類輔助。對于建筑物提取來說,最易錯分的點往往位于建筑物與植被高度相同,且在空間上有所重合的地方。而對于具體的數據可對原始的分類進行擴充,以保證分類表達的準確。人工分類的過程并不復雜,但是卻占用大量的時間,可以引入遙感影像數據等輔助人工分類,提高工作效率以及分類精度。
4.屬性數據匹配
城市空間是以地表為依托,向空中和地下延伸的立體空間。三維地理實體需要放在能夠表現地形地貌的數字地形模型上。
對于ArcGIS的GeoDatabase數據格式來說,在ArcGIS系統中的ArcMap平臺可以為這些建筑物的圖形添加屬性信息。
5.可視化瀏覽
三維可視化應用主要包括可視化導航與操作、可視化效果調配、動畫實時飛行、可視化查詢與三維分析等。可針對模型用途選擇適當的軟件平臺:對于精度要求不高的模型,ArcGIS平臺即可滿足要求。
啟動ArcGIS軟件系列的ArcScene,通過圖層屬性設置高程或使用表面設置高程。將表示城市表面的Tin 數據,描述建筑物、道路、水體等的點、線、面數據載入ArcScene平臺。描述建筑物的數據以相應的Tin數據為高程基準,根據各個屬性數據庫中的相應的數值進行豎直方向的延伸。調整各個圖形的顏色和透明率以加強模型的三維視覺效果。
6.結論
基于LiDAR建立三維城市模型是當前的的一個研究熱點。數字高程模型(DEM)的建立和建筑物模型的建立是其中的兩個主要問題。就本次建模來說存在的問題有:LAS點云數據量過大,導致數據處理效率不高;目前尚未有城市模型標準,無法對三維模型進行量化的評價。
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